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VR市場2017迎爆發臨界點 明年百億市場可期

摘要:整個VR市場在經歷了2015年證券市場短暫的概念炒作和2016年大量廠商的舉牌布局之后,VR的發展前景已經非常明朗,其中存在的機遇也正如同雨后春筍般顯現出來。IDC預計,經歷了2016年的大起大落之后,中國的VR市場在2017年將會迎來441.2%的增長。

  ICCSZ訊  整個VR市場在經歷了2015年證券市場短暫的概念炒作和2016年大量廠商的舉牌布局之后,VR的發展前景已經非常明朗,其中存在的機遇也正如同雨后春筍般顯現出來。IDC預計,經歷了2016年的大起大落之后,中國的VR市場在2017年將會迎來441.2%的增長。

  而作為互聯網領域風向標企業的“BAT”(百度、阿里巴巴、騰訊)在目前都將其作為自己的新增長極,并開始采取一系列措施來在這片領域中實現盈利。與此同時,不少國際巨頭公司也從先前的觀望,到現在實際加入。6月初,蘋果就宣布Mac和iPhone新產品分別加入支持VR和AR功能。巨頭們的加入無疑將在VR領域再掀起新一輪血腥戰。

  VR市場這么火爆,不僅因為VR是技術創新和應用的新方向,是企業和投資機構爭相進入的熱點領域,更是因為從推動行業發展的角度來看,VR也是政府部門和產業園區關注的焦點。近日,廣東省虛擬現實技術行業協會在深圳成立,將通過行業整合、投資孵化等措施,推動虛擬現實領域的技術交流,促進深圳及廣東虛擬現實產業的可持續健康發展。廣東省虛擬現實技術行業協會會長、深圳市保千里電子有限公司總裁鹿鵬表示,虛擬現實是政府導向、資本趨向與人才涌入的科技創新前沿產業。目前,深圳非常重視發展新興產業,虛擬現實行業走在全國前列。

  在業內人士看來,2017年將處在虛擬現實產業爆發的臨界點。而受到Google的影響,80%的主流手機廠商將會發布VR產品。2017年由手機廠商主導的VR眼鏡盒子的出貨量將會占到62.9%。同時大量優質的VR內容將會涌現,生產商們將會在VR里嘗試更多的內容,并且會逐步開發自己的VR輕應用,這些應用主要集中在展示和娛樂上面。“除了展示和娛樂,虛擬現實VR技術在消費、旅游、醫療、體育等各個領域的運用越來越廣泛,與普通人的關系也越來越緊密。

  VR回歸到本質是一種實現手段,因此,不論VR技術發展到何種地步,整個行業的發展還是要依靠應用。VR在泛娛樂、教育、醫療等產業有強烈的剛需,接下來還會在科技領域應用,在2018年VR產業將爆發,在每一個層面都會使用到它,整個市場預估會超百億。

內容來自:指尖科技
本文地址:http://www.cpllaw.tw//Site/CN/News/2017/07/31/20170731065502393600.htm 轉載請保留文章出處
關鍵字: VR
文章標題:VR市場2017迎爆發臨界點 明年百億市場可期
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